哔哩哔哩 | B站广告投放指南-小游戏
一、B站小游戏
B站小游戏以小程序为载体,支持用户在哔哩哔哩app内使用。具有便捷、轻量、免安装的特点。外部小游戏开发者基于哔哩哔哩游戏开放平台开发小游戏,游戏包由云端托管,在哔哩哔哩app内运行,体验流畅,安全可靠。在进行bilibili广告投放前,需先在游戏开放平台进行游戏上架。
二、广告创编流程
| 创编步骤 | 创编内容 |
|---|---|
| 归因模式选择 (仅IAP/IAAP小游戏) | IAP/IAAP小游戏在开启投放前,根据自身业务诉求自主选择归因模式,分为【平台归因】和【客户归因】。默认生效的是【平台归因】,若需生效【客户归因】,可联系运营配置。 平台归因:基于平台归因回传的表单提交和用户付费数据进行目标效果优化。 是否需回传数据:非必须,如有意愿可自行回传 生效投放目标:全部投放目标 建议优先使用平台归因 客户归因:基于客户归因回传的表单提交和用户付费数据进行目标效果优化。 是否需要回传数据:是,回传转化类型:FORM_SUBMIT、USER_COST 生效投放目标:【24小时付费ROI】、【24小时付费ROI-7日付费ROI】、【应用内付费】,其余投放目标(24小时变现ROI、24小时混合变现ROI)强制生效平台归因。 建议新增用户染色周期<30天的客户使用客户归因 |
| 添加账户信息 | 1. 绑定开放平台账号:点击【账户】-【账户详情】,添加关联游戏开平账号。![]() 2. 添加品牌信息标识:首次进行B站广告投放,点击【资产】-【品牌信息标识】,填写游戏名称和游戏ICON。 ![]() |
| 添加B站小游戏资产 | 1. 进入小游戏资产管理界面:点击【资产】-【小程序管理】-【B站小游戏】。![]() 2. 输入开平mid:输入B站小游戏所在的开放平台账户MID,获取小游戏列表。 ![]() MID获取途径: ![]() 3. 添加小游戏资产:输入MID后,选择需要进行bilibili广告投放的小游戏,点击确认新建。 ![]() 4. (仅IAP/IAAP小游戏)管理资产路径:有自定义路径需求,则点击【管理路径】,添加自定义参数。 ![]() 在路径参数中,默认已带track_id=__TRACKID__&account_id=__ACCOUNTID__&campaign_id=__CAMPAIGNID__&unit_id=__UNITID__&creative_id=__CREATIVEID__(该部分无需再填写),若厂商需要添加自定义标识参数,则输入需要添加的自定义参数,前面需要以?开头,多个参数以&隔开。 ![]() ![]() 5. 资产推送:资产新建完成后,支持推送至其他投放账户使用。 |
| 上传素材 | 1. 进入创意中心:点击【资产】-【我的视频】/【我的图片】,进入创意中心。![]() 2. 上传素材:上传视频素材和图片素材。 ![]() ![]() |
| 新建计划 | 新建计划:点击【新建计划】,推广目标选择【应用推广】,并填写计划名称和日预算。![]() |
| 单元设置 | 1. 推广内容:选择【小程序/小游戏】-【B站小游戏】,下拉选择需要进行bilibili广告投放的小游戏路径。![]() 注意:若此处下拉选择B站小游戏为空,请检查账户是否有绑定开放平台,或是否已经新增B站小游戏资产。 2、设置定向和投放时段 (对unity小游戏)投放前,可联系运营同学获取哔哩哔哩客户端版本定向建议,对无法支持游戏性能的低客户端版本用户进行排除。 ![]() 3、设置投放目标和出价:”付费方式"选择【OCPM】。IAA小游戏可选的转化目标有【24小时变现ROI】和【7日变现ROI】;IAAP小游戏可选的转化目标有【24小时付费ROI】、【24小时付费ROI-7日付费ROI】和【应用内付费】;IAAP小游戏可选以上五个转化目标及【24小时混合变现ROI】。 ![]() |
| 创意设置 | 1、上传素材创意:上传和选择视频、图片、试玩素材,填写文案标题和素材描述,选择品牌信息等。![]() 2. 提交审核:保存后待创意过审,即可开始B站广告投放。创意审核预计需要0.5-1个工作日。 |
| 查看投放数据 | 查看投放数据:可在推广或报表的自定义列中设置想要查看的数据指标。![]() ![]() |
三、投放产品推荐
1、原生广告
原生广告:一种基于真实B站账号投放的广告形式,将【效果广告营销内容】及【品牌IP经营】相结合,通过形式原生、内容原生、场景原生等,为用户提供有价值的信息。
(1)原生广告样式预览
| 类型 | 非原生广告 | 原生广告 | |
|---|---|---|---|
| 载体 | 图片 | 视频(商业小号/真实视频) | 视频(真实B站号) |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 特征 | 标签:广告标 关联B站账号:无 链路:图片->落地页 / 直跳APP store | 标签:广告标 关联B站账号:有 商业小号视频关联虚拟小号,V0级,不可搜索 链路:封面->视频->直跳B小 | 标签:火箭标 关联B站账号:有,真实账号,点击可进主页 链路:封面->视频->直跳B小 |
(2)原生广告的优势
为优化用户在B站内的体验,助力B站广告主获取更多优质流量、更强的转化能力,原生广告要求——
原生链路 + 稿件来自真实B站号 + 内容优质
内容优质,是原生广告起量和破圈的核心,也是将兴趣用户、泛用户转化的关键。在B站原有的广告审核体系基础上,原生广告增加了“原生内容审核”环节,符合链路的视频&创意均会自动送审;通过审核,可获得更大的流量空间!

2、试玩广告
试玩广告:小游戏试玩素材投放是将游戏中的片段作为素材进行B站广告投放,通过短暂的一个精彩关卡试玩,提升用户对小游戏的兴趣。
- 试玩广告样式预览
| IAA闭环资源位-竖版 | IAA闭环资源位-横版 | Story信息流 | |
|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 规划中 |
四、投放优化策略
1、账户基建建议
| 日预算分级 | 账户数建议 | 账户在投单元数 | 账户在线创意数 | 账户日新增创意 |
|---|---|---|---|---|
| 3~10W | 10~20 | 200+ | 500+ | 50+ |
| 1-3w | 5~10 | 150+ | 300+ | 30+ |
| 0~1W | 3~5 | 100+ | 200+ | 20+ |
此建议仅供参考,实际不同吸量程度和出价范围的游戏跑量速度表现不同,如遇不起量或急需加量情况,可持续增加基建
2、不起量场景优化建议
| 排查方向 | 解决思路 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 出价 | 出价低于合理值(根据大盘分品类成本参考) 基建在投账户数/单元数过少 | 单元出价过低,会影响ECPM排名,建议重新提高出价10-20% , 观察后续效果 账户数不低于5个/单账户单元数低于20条 |
| 定向 | 检查定向条件是否过窄:受众定向如果不合理,会让系统探索人群变窄 投放时段是否有限制 | 建议放开受众定向:可配合“单元诊断-投放历程分析”的“受众定向”进行排查 建议放开时段 |
| 账户余额 | 账户余额 预算设置偏低/预算频繁撞线/余额不足 | 账户余额是否充足,各层级预算是否有限制。可配合“单元诊断-投放历程分析”的“预算限制”进行排查 |
| 冷启动期 | 当B站广告推广计划和单元还在冷启动期量级会有波动 | 新账户前期需积累数据度过冷启动期 |
| 定向 | 是否存在激进扩大定向的操作 | 持续投放,继续观察人群包效果,投后进行人群包复盘分析 |
| 其他 | 在完成上述排查步骤,仍对目前情况有疑问,可以联系客户运营排查是否存在其他原因 | |
3、超成本/空耗场景优化建议
| 排查方向 | 解决思路 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 是否度过冷启动 | 当计划和单元还在冷启动期 | 持续投放,继续观察 |
| 是否分时超成本 | 短期内跑量过快导致成本虚高 | 持续投放,拉长时间周期持续观察,以当天整体的成本来判断是否超成本 |
| 是否使用一键起量 | 一键起量:在给定时间和预算内,系统生效一键起量策略,积极探索最优出价区间,提高竞争能力,加速消耗 若预算设置高而投放时间较短,容易造成超成本 | 第一优先级推荐稳定投放,但要量/衰退的老账户使用 第二优先级推荐成本较低(单出价为主)的单元使用 合理设置B站广告投放预算 |
| 账户操作 | 是否存在大幅度或频繁调高预算、出价的操作, 频繁可能造成模型波动,导致超成本 空耗单元过多,拉高整体成本 新账户/新单元模型调控中 | 此类操作需杜绝。频繁调高预算、出价的操作,容易造成模型波动而导致超成本 减少空耗单元 拉长3天周期看平均成本 |
| 定向 | 是否存在激进扩大定向的操作 | 持续投放,继续观察人群包效果,投后进行人群包复盘分析 |
| 其他 | 在完成上述排查步骤,仍对目前情况有疑问,可以联系客户运营排查是否存在其他原因 | |
4、roi优化场景建议
| 排查方向 | 解决思路 |
|---|---|
| 观察周期 | 建议将观察周期拉长至数据完整回传,且积累了足够量级之后 |
| 定向 | 定向人群不够精准/定向人群偏移 |
| 考核目标 | 考核目标设置需要符合市场和产品实际 |
| 出价目标 | 多种出价方式投放情况下,深度出价方式占比下降 无深度转化出价保障付费效果,仅依靠单一浅层目标 不同创意形态(静态图文/视频/GIF)的付费效果差异 |
3、掉量优化场景建议
| 排查方向 | 解决思路 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 大盘环境 | 是否处于游戏大推较多周期 是否其他行业(618电商)大量买量期间 | 适当幅度提价 |
| 出价/预算 | 是否存在大幅度或频繁降低预算、出价的操作 账户余额是否充足,各层级预算是否有限制 | 可配合“单元诊断-投放历程分析”的“预算限制”及“竞价成功”进行排查以及配合“单元诊断-投放历程分析”的“预算限制”进行排查 不存在调价的情况下,自查是否低于大盘水平,重新提高出价&预算20%,观察后续效果 |
| 定向 | 检查定向条件是否过窄 投放时段是否有限制 受众定向如果不合理,会让系统探索人群变窄,建议放开受众定向 | 可配合“单元诊断-投放历程分析”的“受众定向”进行排查扩大定向人群量级或更换新人群包,继续观察 |
| 账户负向调整 | 是否有缩减定向操作或定向过窄或长期使用同一人群包 长期使用同一人群包,受人群反复触达、负反馈、频控、已转化等原因影响,人群包的跑量速度和效果会有所下降 是否为哔哩哔哩广告暂停后重新开始投放 | 在降价时,尽量保证单次降价幅度在10%以内,且一天不超过2次 定向量级尽量保证在1000万以上,避免频控影响过大 |
| 超/欠成本 | 前期超成本,成本比过高会引发系统压价 前期欠成本严重,模型会适当提高预估 | 超成本:建议提高出价20%,或者新建广告组,观察后续效果 欠成本:前期存在欠成本情况,即不属于真实超成本case; 持续投放,继续观察 |
| 素材 | 创意素材是否长期投放且未及时更新素材 | 平台的素材生命周期通常为7-15天,如果素材CTR&CVR下滑,会影响eCPM, 建议素材更新保持一周至少一组 |
| 其他 | 在完成上述排查步骤,仍对目前情况有疑问,可以联系客户运营排查是否存在其他原因 | |
B站小程序小游戏免安装,但是投放前需在游戏开放平台上架。在进行bilibili广告投放时可自主选择平台/客户归因,在三连后台录入 MID 创建小游戏资产,支持原生广告、试玩广告(Story 信息流规划中)。同时提供分预算账户基建标准,以及不起量、超成本、ROI 不佳、掉量四大场景的排查优化方案。巨宣网络拥有多年B站广告投放实战经验,开户高效、运营专业,可适配多行业投放需求,稳定起量、优化成本、解决账户异常。有B站广告投放需求可随时联系:400‑960‑2809/15210303112(微信号码)。欢迎随时咨询
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