B站广告游戏行业「原生锚点」投放指南!
锚点是B站广告的重要转化途径,效果向投放的计划均需要挂载「锚点」,过审后即可获得内容协同流量。原生样式加持高质量素材,可有效降低用户对广告的排斥心理,加速人群破圈,并且跑量能力也会提升。

区别「锚点」与「组件」
产品 | 特征 | 当前支持的B站广告场景 |
锚点 | 在自然流量和商业流量下,均能展示 样式上更原生,更贴近自然内容 | √ 评论区置顶组件(蓝链) √ story new,可用 √ 框下 new,可用 X 播放器框内 开发中 |
组件 | 仅在商业流量下展示 样式上营销感更强(如,bilibili必选广告) | √ 框下 |
哔哩哔哩原生广告锚点样式及转化链路
| 锚点类型 | 线上样式 | 转化链路 |
框下锚点 |
“立即下载”按钮+卡片 | 应用下载iOS ●点击按钮:拉起app store ●点击卡片:拉起落地页 如投放拉新,落地页链接建议填写app store跳转链接,暂不支持「一跳唤端」拉活 应用下载Android ●点击按钮: 未安装场景:拉起下载弹窗 已安装场景:拉起落地页 ●点击卡片:同上 如投放拉新,为保证已安装场景优先唤起应用,记得配置高能建站「已安装用户唤起应用」功能;暂不支持「一跳唤端」拉活
微信小程序 游戏行业白名单客户,点击按钮/点击卡片均可一跳 线索收集 点击按钮:拉起落地页 点击卡片:同上 |
story锚点 |
仅卡片,无按钮 |
哔哩哔哩广告原生锚点创编指导
1、bilibili广告账户开白
提供需测试的账户ID给客户运营
2、功能入口
登录B站三连竞价推广平台:https://ad.bilibili.co/#/login
资产->转化组件->原生锚点->添加原生锚点

3、锚点创编
| 创编流程 | 说明&注意事项 |
STEP1:设置基本信息 | 应用场景:默认全选「播放页框下&Stroy」 为保证各应用场景均有转化组件,不建议修改⚠️
|
STEP2:选择稿件 | 支持配置原生锚点的稿件类型:bilibi账号视频、花火商单视频、普通授权视频 挂载冲突:锚点是挂载在稿件粒度的,即一个稿件只能有一个框下锚点和一个Stroy锚点,若该稿件已配置相关锚点,此处不可以重复创建,稿件会置灰
|
STEP3:设置b站广告投放目标 | 当前支持的投放目标有:应用推广、游戏下载(首选)、线索搜集、微信小程序 小游戏白名单客户,可见「小程序一跳」配置入口
|
STEP4:设置锚点样式 | 锚点样式可自定义:主标题、副标题、按钮文案
|
4、锚点管理
可查询锚点创建时间、应用场景、审核状态、关联过审创意数等关键信息
Q&A
Q:同个稿件下,如果已经配置了花火框下锚点,用新锚点时会冲突吗?
A:若该稿件同时在花火/带货/三连后台配置了「框下」,展示优先级为:花火>带货>三连,其他场景下产生的转化三连回收不到,建议用B站三连竞价推广平台配置并投放。
如果,同稿件在三连,已配置了原先的「框下组件」,将产生位置冲突,无法再配置原生框下锚点。
Q:原生锚点是否会进行审核?
A:是(审核内容:跳转链接、锚点文案是否符合广告法、锚点文案和稿件内容的相关性)
Q:b站广告投放过程中编辑锚点,会有什么影响?
A:确定编辑后,该锚点将重新送审,送审期间线上仍然显示为“原锚点”,审核通过后将自动切换为新锚点。
⚠️注意:若审核拒绝,将无锚点投放,请谨慎编辑
(更改锚点名称,增加应用场景,不会触发重新送审,其余可编辑项,编辑均会重新送审)
Q:删除锚点会有什么影响?
A:删除锚点,会导致稿件关联bilibili原生广告无锚点投放;删除锚点时,投放端会进行风险提示,锚点关联过审原生创意明细
Q:我想在必选链路下使用原生的框下锚点,可以吗?
A:没有意义,即使稿件配置了「原生框下锚点」,通过必选链路投放时,线上展现的也是普通「组件」(仅在商业流量下出现)。
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